STL 容器
常用的数据结构:
数据结构 | 说明 |
---|---|
向量(vector) | 连续存储元素。底层数据结构为数组,支持快速随机访问 |
字符串(string) | 字符串处理容器 |
双端队列(deque) | 连续存储的指向不同元素的指针所组成的数组。底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,支持首尾元素(中间不能)快速增删,也支持随机访问 |
链表(list) | 有节点组成的链表,每个节点包含着一个元素。底层数据结构为双向链表,支持节点的快速增删 |
栈(stack) | 后进先出的序列。底层一般用deque(默认)或者list实现 |
队列(queue) | 先进先出的序列。底层一般用deque(默认)或者list实现 |
优先队列(priority_queue) | 元素的进出对顺序由某个谓词或者关系函数决定的一种队列。底层数据结构一般为vector(默认)或者deque |
集合(set)/多重集合(multiset) | 由节点组成的红黑树,每个节点都包含着一个元素,set中的所有元素有序但不重复,multiset中的所有关键字有序但可以重复 |
映射(map)/多重映射(multimap) | 由(关键字,值)堆组成的集合,底层的数据结构为红黑树,map中的所有元素有序但不重复,multimap中的所有关键字有序但可以重复 |
3.2.什么是STL算法
STL算法是用来操作容器中数据的模板函数,STL提供了大约100个实现算法的模板函数。
例如,STL用sort()对一个vector中的数据进行排序,用find()搜索一个list中的对象。
正是由于采用模板函数设计(即泛型设计),STL算法具有很好的通用性,例如排序算法sort()不仅可以
对内置数据类型的数据(如int数据)排序,也可以对自定义的结构体数据排序,不仅可以递增排序,
也可以按照程序员指定的方式排序(如递减),从而简化代码,提高算法设计效率。
3.什么是STL迭代器
简单地说,STL迭代器用于访问容器中的数据对象。每个容器都有自己的迭代器,只有容器自己知道如何
访问自己的元素。迭代器像C/C++中的指针,算法通过迭代器来定位和操作容器中的元素。
常用的迭代器如下:
iterator:指向容器中存放元素的迭代器,用于正向遍历容器中的元素
const_iterator:指向容器中存放元素的常量迭代器,只能读取容器中的元素
reverse_iterator:指向容器中存放元素的反向迭代器,只能反向遍历容器中的元素
const_reverse_iterator:指向容器中存放元素的常量反向迭代器,只能读取容器中的元素
迭代器的常用运算如下:
++ : 正向移动迭代器
-- : 反向移动迭代器
*: 返回迭代器所指的元素值
二、常用的STL容器
STL容器很多,每一个容器就是一个类模板,大致分为顺序容器、适配器容器和关联容器3种类型。
1.顺序容器
顺序容器按照线性次序的位置存储数据,即第1个元素,第2个元素,依次类推。
STL提供的顺序容器有vector、string、deque和list。
1)vector(向量容器)
它是一个向量类模板。向量容器相当于数组,它存储具有相同数据类型的一组元素,
如下图所示为vector容器v的一般存储方式,可以从末尾快速地插入与删除元素,
快速地随机访问元素,但是在序列中间插入、删除元素较慢,因为需要移动插入或删除位置后面地所有元素。
如果初始分配的空间不够,当超过空间大小时会重新分配更大的的空间(通常按两倍大小扩展),
此时需要进行大量的元素复制,从而增加性能开销。
//定义vector容器的几种方式如下:
vector<int> v1; // 定义元素为int的向量v1
vector<int> v2(10); // 指定向量v2的初始大小为10个int元素
vector<double> v3(10, 1.23); // 指定v3的10个初始元素的初值为1.23
vector<int> v4(a, a + 5); // 用数组 a[0, 4] 共5个元素初始化v4
vector提供了一系列成员函数,vector的主要成员函数如下:
empty():判断当前向量是否为空
size():返回当前向量容器中的实际元素个数
[]:返回指定下标的元素
reserve(n):为当前向量容器预分配n个元素的存储空间
capacity():返回当前向量容器在重新进行内存分配以前所能容纳的元素个数
resize(n):调整当前向量容器的大小,使其可以容纳n个元素
push_back():在当前向量容器尾部添加一个元素
insert(pos, elem):在pos位置插入元素elem,即将元素elem插入到迭代器pos指定的元素之前
front():获取当前容器的第一个元素
back():获取当前容器的最后一个元素
erase():删除当前向量容器中某个迭代器或者迭代器区间指定的元素
clear():删除当前容器的所有元素
begin():引用容器的第一个元素
end():引用容器的最后一个元素后面的一个位置
rbegin():引用容器的最后一个元素
rend():引用容器的第一个元素前面的一个位置
2)string(字符串容器)
string是一个保存字符序列的容器,下图所示为string容器s的一般存储方式,
它的所有元素为字符类型,类似vector[HTMLREMOVED],因此除了有字符串的一些常用操作外,
还包含了所有序列容器的操作。常用操作包括增加,删除,查找,修改,输入,输出等。
//创建string容器的几种方式如下:
string():建立一个空串
string(const string& str):用字符串str建立当前字符串
string(const string& str, size_type idx):用字符串str起始于idx的字符建立当前字符串
string(const string& str, size_type idx, size_type num):用字符串str起始于idx的num个字符建立当前字符串
string(const char* cstr):用C-字符串cstr建立当前字符串
string(const char* cstr, size_type len):用C-字符串cstr开头的len个字符建立当前字符串
string(size_type num, char c):用num个字符c建立当前字符串
//示例:
char cstr[] = "China! Great Wall"; // C-字符串
string s1(cstr); // s1:China! Great Wall
string s2(s1); // s2:China! Great Wall
string s3(cstr, 7, 11); // s3:Great Wall
string s4(cstr, 6); // s4:China!
string s5(5, 'A'); // s5:AAAAA
//常用函数:
empty():判断当前字符串是否为空
size():返回当前字符串的实际字符个数
length():返回当前字符串的实际字符个数
[idx]:返回当前字符串位于idx位置的元素,idx从0开始
at(idx):返回当前字符串位于idx位置的元素
append(cstr):在当前字符串末尾添加一个字符串str
insert(size_type idx, string str):在当前字符串的idx处插入一个字符串str
find(string s, size_type pos):从前字符串的pos位置开始查找s的第一个位置,找到返回位置,未找到返回-1
replace(size_type idx, size_type len, string str):将当前字符串中起始于idx的len个字符用str替换
substr(size_type idx):返回当前字符串起始于idx的子串
substr(size_type idx, size_type len):返回当前字符串起始于idx的长度为len的子串
erase():删除字符串的所有字符
clear():删除字符串的所有字符
erase(size_type idx):删除字符串从idx开始的所有字符
3)deque(双端队列容器)
双端队列容器由若干个块构成,每个块中元素的地址是连续的,块之间的地址是不连续的。
可以从前面或后面快速的插入与删除元素,并可以快速的随机访问元素,但在中间位置插入和删除元素较慢。
定义deque的几种方式:
deuqe<int> dq1; // 定义元素为int的双端队列dq1
deque<int> dq2(10); // 指定dq2的初始大小为10个int元素
deque<double> dq3(10, 1.23); // 指定dq3的10个初始元素的初值为1.23
deque<int> dq4(dq2.degin(), dq2.end()); // 用dq2 的所有元素初始化dq4
empty():判断双端队列是否为空
size():返回双端队列的元素个数
front():取队头元素
back():取队尾元素
push_front(elem):在队头插入元素elem
push_back(elem):在队尾插入元素elem
pop_front(elem):删除队头一个元素
pop_back(elem):删除队尾一个元素
erase():从双端队列中删除一个或几个元素
clear():删除双端队列的所有元素
begin():引用容器的第一个元素
end():引用容器的最后一个元素后面的一个位置
rbegin():引用容器的最后一个元素
rend():引用容器的第一个元素前面的一个位置
4)list(链表容器)
可从任何地方快速插入与删除。每个节点通过指针链接,不能随机访问元素,为了访问特定的元素,
必须从第一个元素位置(表头)开始,随指针从一个元素到下一个元素,直到找到。
//定义list的几种方式:
list<int> l1; // 定义元素为int的链表l1
list<int> l2(10); // 指定链表l2的初始大小为10个int元素
list<double> l3(10, 1.23); // 指定dq3的10个初始元素的初值为1.23
list<int> l4(a, a + 5); // 用数组 a[0,·· 4] 共5个元素初始化l4
empty():判断链表是否为空
size():返回链表的元素个数
push_back():在链表尾部插入元素
pop_back():删除链表的最后一个元素
remove():删除链表中所有指定值的元素
erase():从链表中删除一个或几个元素
unique():删除链表中相邻的重复元素
clear():删除链表的所有元素
insert(pos, elem):在pos位置插入元素elem
insert(pos, n, elem):在pos位置插入n个元素elem
reverse():反转链表
sort():对链表中的元素排序
begin():引用容器的第一个元素
end():引用容器的最后一个元素后面的一个位置
rbegin():引用容器的最后一个元素
rend():引用容器的第一个元素前面的一个位置
2.关联容器
关联容器中的每个元素有一个key(关键字),通过key来存储和读取元素。这些关键字可能与元素在容器中的位置无关,所以关联容器不提供顺序容器中的front(), push_front(), back(), push_back()以及pop_back()操作。
1)set(集合容器)/multiset(多重集合容器)
set和multiset都是集合类模板,其元素称为关键字。set的关键字是唯一的,multiset的关键字可以不唯一,
而且默认情况下会对元素按关键字自动升序排列,所以查找速度较快。
empty():判断容器是否为空
size():返回容器中的实际元素个数
insert():插入元素
erase():从容器中删除一个或几个元素
clear():删除所有元素
count(k):返回容器中关键字k出现的次数
find(k):如果存在k, 返回该元素的迭代器,否则返回end()值
upper_bound():返回一个迭代器,指向关键字大于k的第一个元素
upper_bound():返回一个迭代器,指向关键字不小于k的第一个元素
begin():用于正向迭代,返回容器的第一个元素
end():用于正向迭代,返回容器的最后一个元素后面的一个位置
rbegin():用于反向迭代,返回容器的最后一个元素
rend():用于反向迭代,返回容器的第一个元素前面的一个位置
2)映射(map)/多重映射(multimap)
set和multiset都是映射类模板,映射是实现关键字与值关系的存储结构,可以使用一个关键字key来访问相应的数据值value。set/multiset中的key和value都是key类型,而set/multiset中的key和value是一个pair类结构。
pair类结构的声明如下:
struct pair {
T first;
T second;
}
pair有两个分量(二元组),first为第一个分量(在map对应key),second为第二个分量(在map对应value)。
empty():判断容器是否为空
size():返回容器中的实际元素个数
map[key]:返回关键字key的元素的引用,如果不存在,则以key为关键字插入一个元素(不适合multimap)
insert(elem):插入一个元素elem并返回该元素的位置
clear():删除所有元素
count():容器中指定关键字的元素个数(map中只有1或0)
find():在容器中查找元素
begin():用于正向迭代,返回容器的第一个元素
end():用于正向迭代,返回容器的最后一个元素后面的一个位置
rbegin():用于反向迭代,返回容器的最后一个元素
rend():用于反向迭代,返回容器的第一个元素前面的一个位置
3.适配器容器
适配器容器是指基于其他容器实现的容器。
1)stack(栈容器)
后进先出。默认底层容器是deque.
stack容器只有一个出口,即栈顶,可以在栈顶插入(进栈)和删除(出栈)元素,而不允许顺序遍历。
empty():判断栈是否为空
size():返回栈的实际元素个数
push(elem):元素elem进栈
top():返回栈顶
pop():元素出栈
2)queue(队列容器)
先进先出,不允许顺序遍历
empty():判断队列是否为空
size():返回队列的实际元素个数
front():返回队头元素
back():返回队尾元素
push(elem):元素elem进队
pop():元素出队
3)priorityqueue(优先队列容器)
优先队列是一种受限访问操作的存储结构,元素可以以任意顺序进入优先队列。
empty():判断优先队列是否为空
size():返回优先队列的实际元素个数
push(elem):元素elem进队
top():获取队头元素
pop():元素出队